数字图像处理与机器视觉:Visual C++与Matlab实现(第2版)在线阅读
会员

数字图像处理与机器视觉:Visual C++与Matlab实现(第2版)

张铮 徐超 任淑霞 韩海玲
开会员,本书免费读 >

计算机网络编程语言与程序设计27.3万字

更新时间:2019-01-05 01:00:02 最新章节:尾声

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

《数字图像处理与机器视觉——VisualC++与Matlab实现(第2版)》将理论知识、科学研究和工程实践有机结合起来,内容涉及数字图像处理和识别技术的方方面面,包括图像的点运算、几何变换、空域和频域滤波、小波变换、图像复原、彩色图像处理、形态学处理、图像分割、图像压缩以及图像特征提取等;同时对机器视觉进行了前导性的探究,重点介绍了3种目前在工程技术领域非常流行的分类技术——人工神经网络(ANN)、支持向量机(SVM)和AdaBoost,并在配套给出的识别案例中直击光学字符识别(OCR)、人脸识别和性别分类等热点问题。
品牌:人邮图书
上架时间:2014-05-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

同类热门书

最新上架

  • 会员
    《Vue3移动Web开发与性能调优实战》旨在向读者介绍如何使用Vue3和其他现代Web技术创建高性能的移动Web应用程序。《Vue3移动Web开发与性能调优实战》不仅详细介绍有关移动Web和Vue3的技术知识,包括HTML5、CSS3、Vue全家桶、构建工具Vite、移动Web屏幕适配等,并讲解如何使用这些技术来创建快速、可靠和可扩展的应用程序,还深入探讨各种性能优化技术,并向读者展示如何
    吕鸣计算机14.6万字
  • 会员
    Docker是目前流行的容器平台。作为开发、发布和运行应用程序的开放平台,Docker为快速发布、测试和部署应用程序提供了一整套技术和方法。《Docker与Kubernetes容器虚拟化技术与应用》主要围绕容器生态体系中的核心组件Docker和Kubernetes展开,介绍了容器的组成及相关概念、容器系统架构和运行原理,重点剖析了Docker和Kubernetes两大工具的核心概念、组成和工作原理
    倪振松 刘宏嘉 陈建平主编计算机9.6万字
  • 会员
    《HBase从入门到实战》系统介绍HBase基本原理与运行机制,融入了作者多年的开发经验与实践技巧。本书共分为11章,主要内容包括:HBase的体系结构和系统特性、HBase的基础数据结构与算法、RegionServer的核心模块、HBase的读写流程、Compaction实现原理和使用策略、负载均衡的实现与应用、HBase的基础指令(包括DDL指令、DML指令、命名空间指令等)、如何使用Java
    张文亮编著计算机5.2万字
  • 会员
    《Oracle从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细介绍了使用Oracle19c进行数据管理的各方面技术。全书分为4篇,共21章,内容包括Oracle19c概述,Oracle体系结构,Oracle管理工具,SQL*Plus命令,SQL语言基础,PL/SQL编程,过程、函数、触发器和包,管理控制文件和日志文件,管理表空间和数据文件,数据表对象,其他数据对象
    明日科技编著计算机25.5万字
  • 会员
    《Django5企业级Web应用开发实战:视频教学版》精选当前简单、实用和流行的Django实例代码,帮助读者学习和掌握Django5框架及其相关技术栈的开发知识。本书系统全面、内容翔实、重点突出、通俗易懂,基本涵盖Django5框架应用开发的所有技术。《Django5企业级Web应用开发实战:视频教学版》共分为13章,内容包括Django框架基础与环境搭建、常用配置、模型、视图与路由、模
    王金柱计算机15.9万字
  • 会员
    《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》采用任务制编排方式,按照课节形式设计,让学习更有节奏感。《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》分为四部分。第一部分让读者懂得为什么学和要学什么,明白为什么而学让学习更具动力;第二部分强调基础,以项目的形式讲解每一个知识点,打牢基础才能有的放矢;第三部分从方法到方法论的提升让思维更上一层楼;第四部分通过综合项目实战,提升编程能力,提高项目分析能力
    刘凤飞计算机5.8万字
  • 会员
    《Vue.js从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Vue.js进行程序开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共19章,内容包括初识Vue.js、ECMAScript6语法介绍、Vue实例与数据绑定、条件判断指令、v-for指令、计算属性和监听属性、元素样式绑定、事件处理、表单元素绑定、自定义指令、组件、组合API、过渡和动画效果、渲染函数、使用Vu
    明日科技编著计算机7.2万字
  • 会员
    Go语言是近年来非常流行的新兴编程语言,它不仅是以太坊客户端和HyperledgerFabric区块链平台的开发语言,而且广泛应用于区块链应用的开发。本书介绍使用Go语言开发的经典联盟链项目HyperledgerFabric,它由Linux基金会管理。国外的微软、摩根大通、世界银行和国内的华为、阿里巴巴、百度、腾讯等企业都参与了Hyperledger社区的建设。本书涵盖Hyperledger
    李晓黎编著计算机15.3万字
  • 会员
    本书分为三部分:第1部分介绍代码的整理(微型重构);第二部分讨论如何将整理工作整合到开发工作流程中;第三部分深入探讨什么是软件设计、软件设计如何驱动软件开发和运营成本以及软件开发和运营成本又如何驱动软件设计、投资软件结构与不投资软件结构之间的权衡是什么、我们可以利用哪些经济和人文原则来决定是否以及如何改变软件结构。
    (美)肯特·贝克计算机3.7万字

同类书籍最近更新

  • 会员
    本书基于作者多年的实践教学与开发经验,深入浅出地介绍了JavaWeb程序设计的核心知识和技巧,主要内容包括Servlet编程、Cookie与Session、JSP编程、EL表达式与JSTL标签、数据库整合开发、过滤器与监听器等。同时,本书以留言本为案例,分别讲解了JSP和JavaBean应用开发、JSP/Servlet和JavaBean整合开发、JavaWeb常用组件应用开发、Struts2/
    邵奇峰 郭丽程序设计10.8万字
  • 会员
    《C++从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细讲解了C++程序开发需要掌握的知识。本书分为4篇共18章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型;第2篇是核心技术,包括面向对象编程,类和对象,以及继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文
    明日科技编著程序设计15.1万字
  • 会员
    本书一共分为19章,1~7章是编程基础,为了让那些没有编程经验的但是又想从事数据分析工作的学员有个入门的基础。8~19章则介绍了机器学习领域中常用的算法,他们分别是线性回归,逻辑回归,神经网络,线性判别,最近邻算法,决策树与随机森林,朴素贝叶斯,支持向量机,主成分分析,奇异值分解,k-means聚类。在第19章中则着重介绍了现在比较流行的深度学习框架。
    王新宇程序设计7.5万字
  • 会员
    本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity3D的编程技术,涵盖Unity3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知
    马遥 沈琰编著程序设计17.9万字
  • 会员
    《SpringDataJPA从入门到精通》以SpringBoot为技术基础,从入门到精通,由浅入深地介绍SpringDataJPA的使用。有语法,有实践,有原理剖析。《SpringDataJPA从入门到精通》分为12章,内容包括整体认识JPA、JPA基础查询方法、定义查询方法、注解式查询方法、@Entity实例里面常用注解详解、JpaRepository扩展详解、JPA的MVC扩展
    张振华程序设计4.6万字
  • 会员
    本书是一部从核心概念、设计原理、应用场景、操作方法和实战技巧等维度全面、深入探讨Go语言的著作。书中首先介绍Go语言的基本概念,并通过“helloworld”程序引导读者熟悉Go的工具链。接下来逐步深入,介绍面向包的设计、测试框架、错误与异常处理等内容。第8章开始探讨指针和内存逃逸分析,这对于理解Go语言的内存模型至关重要。随后的章节涉及数据结构、面向对象和接口编程等核心知识。从第15章开始,重
    阮正平 杜军程序设计25.1万字