第29章 我想把这玩意染成绿的

“P2000打得可以啊。”

“A点爆闪!”

“这么简单的枪也能空?”

“卧槽,你怎么开一枪就跑了,再peek一枪啊!”

“不是,对面才2600分,你这么稳健干什么?”

“为什么我觉得你拿了狙后气质都不一样了?唯唯诺诺的?焦阳!这还是你吗?”

“你是只会打架点狙吗?”

“卧槽,又空了!”

“报告队长,A点一个诱饵弹!”

“算了,以后大狙还是给Kaze吧……”

“等等,这枪能中?”

“这就杀完了?”

“不是,你的保枪怎么这么厉害?”

焦阳看着抽取到的【SSS任务:一半回合只使用狙击枪架点,架点失误后死亡率小于10%】,无视了aumaN的吐槽。

这是他第二次抽到SSS级任务,上一次的奖励十分丰厚,足足有100天赋点、一个道具和一个固化天赋。

所以在对比了剩下两个D+任务后,他没有任何犹豫地选择了这个SSS级任务。

只是,要满足任务要求,确实要打得很猥琐。

首先不能玩他最喜欢的冲锋狙,享受【donk的突破加成】天赋带来的加成。

几乎就是放风筝,打一枪就必须跑,防止被逮住。

其次他不能把狙击枪弄丢,一旦陷入了残局就要尽可能保枪。

在其他四个人看来就十分的怂……

还好,队友足够给力,打这种没什么实力的对手,留给他的残局几乎没有。

五人以16:3结束了这场潦草的训练,JamYoung作为突破手打这种虐菜局,如愿成为了队伍的rating第一。

天梯上的强度还是太低了,对手不是一合之敌。

advent打完也没有太多的感觉,毕竟VG真正的狙击手是刚回家的Kaze,焦阳的表现不像一个正常的狙击手。

“那今天就这样吧,过两天我把Kaze叫过来,约个正经队打场训练赛。”advent在语音频道上发言道。

“哦?焦阳要上场?”JamYoung听懂了言下之意,这话肯定不是对他说的,那就只能是对焦阳说的了。

既然Kaze要来,那么就意味着焦阳换的应该是freeman……果然有意思。

考虑到JamYoung将来很可能不会是VG队员,advent顿觉失语,不过还好也不是什么大事,承认道:

“嗯,freeman家里有事,焦阳替补一下。”advent没有把freeman要离队的内容暴露,稍微遮掩了一下。

“那就祝你们DH达拉斯顺利出线!”JamYoung根本不信事情有这么简单,但也不反驳。

……

“焦阳,你刚才一直发呆做什么?”离开食堂的路上,aumaN敏锐地发现焦阳目光有点呆滞。

“啊?哦,没什么。对了,牛神,你想不想换个发型?”

焦阳把视线从任务奖励的页面收回,看着aumaN的西瓜头问了一句。

“怎么了?我觉得挺好的呀。”抓了抓头发,aumaN有些疑惑。

“哪天想换个风格跟我说一声,保证够炫。”焦阳拍了拍aumaN的肩膀,说了声。

“你还会理发?”

“我什么都会一点。”

和三人道别,焦阳回到了宿舍。

躺在床上,系统结算的小字缓慢浮现。

【本局游戏任务为——】

【SSS级:一半回合只使用狙击枪架点,架点失误后死亡率小于10%】

【您已完成任务(十一回合使用狙击枪,架点失误后死亡率为0%)】

【恭喜您获得:天赋点数x100】

【恭喜您获得:发型总监的理发器x1(使用本理发器理发后,会根据造型的炫酷程度提升爆头率)】

【恭喜您获得:sh1ro的逃跑计划·天赋固化lv.1(架点狙失败后灵活度提升10%)】

【本次训练任务结算完毕】

难道说……该换个发型了?

鉴于【发型总监的理发器】这个道具描述,焦阳已经能够想象到VG全员回到千禧年代,五个披着五颜六色头发的杀马特登上国际赛场的样子。

如果真的要为了强度牺牲颜值的话,焦阳觉得还是带个面具比较好。

这样别人说不定会把他们当做搞艺术的,比如摇滚乐队什么的。

一群非正常人类组队,一定很有趣吧?

把奇怪的记忆删去,焦阳开始了加点——

用80点天赋点数投入【s1mple的天使庇护】将它升到满级,再把剩下的20点投入【ropz的进退自如】正好花完。

打开任务属性面板,在选马局和职业选手一起游玩,使得焦阳的各项属性都提升了不少。

【焦阳(Ori)】

【年龄:23】

【战队:VG】

【瞄准:86(不过是上山的人罢了)】

【反应:91(超级的敏感~)】

【意识:69(反正都是69)】

【身法:66(敏捷)】

【理解:67(你觉得你理解了?不,你不理解)】

【道具:-777(天赋?诅咒!)】

【固化天赋:

b1t的爆头机器lv.6(max):眼中只有头部——游戏专注力提升,大幅度减少定位到头上的反应时间。

ZywOo的地牢监禁lv.6(max):队友发挥不佳时,提升自我状态100%。

donk的突破加成lv.6(max):如果你身前没有队友,则大幅提升急停精准度,大幅增加定位速度。

s1mple的天使庇护lv.6(max):幸运E+++++。

ropz的进退自如lv.4(0/40):队友能够吸引到敌方注意力时,静止、静步、藏烟不易被发现,对背身更敏感。

broky的道具理解lv.2(0/10):你的道具有中等概率出现意外。

karrigan的绝活USPlv.1(0/5):USP击中概率降低10%,背身击中概率额外降低30%

sh1ro的逃跑计划lv.1(0/5):架点狙失败后灵活度提升10%

收起

焦阳看着一连串的固化天赋,并没有太多的安全感。

别看现在他发挥得已经可以和队伍里的职业选手掰手腕,然而这说明着他的水平即将越过这些人的平均值。

失去了天赋系统稳定的天赋,依靠抽取SSS级任务来获取天赋只能是杯水车薪。

目前他的优势在于多变的打法,一旦被别人研究针对后,仅仅是对局平均水平的实力,恐怕很难带动队友。

VG是赢过NaVi,不过这也建立在对手的轻敌和advent夜以继日的准备之上。

焦阳这几天也研究了很多国外战队的比赛录像,发现CNCS与国际队伍的差距虽然比足球好不少,但是也没好到哪里去。

道阻且长啊!