陪着小姑他们四个玩了几天,各个景点,有名的店都去逛了一圈,吃的喝的买了一大堆。
知道彭阳现在有钱,小姑也没有给他省。
毕竟彭阳没办法陪他们太长时间,也只能在物质上补偿了。
最开心的莫过于许知绪了。
虽然家里从小到大也没缺过她吃喝,但是这样疯玩还是很少的。
尤其大了一点之后,高中沉重的学业压的她喘不过气来,后面彭阳去上班,随后她又去外地上大学,一家人更是很难得一起出门。
第六天,彭阳没再陪他们出去玩,因为今天永恒就重新开服了,系统维护结束。
此时,彭阳没有急着进游戏里,而是先在官网查看这次的更新情况。
首先是永恒进入2.0时代,放开等级限制,不设上限。
更新一:因大量玩家投诉,取消转化榜。
更新二,对五类装备做出更细致的划分。
重甲类:重甲装备能够提升体质等属性加成,但相应地牺牲了移动速度,同时抗性加成较高。
板甲:板甲显著增加力量等属性加成,移动速度较慢,且提供极高的抗性加成。
布甲:这类装备提供较高的移动速度和释放速度加成,但抗性加成相对较低。
皮甲:皮甲装备增加的攻击速度较高,抗性加成处于中等水平。
轻甲:轻甲有利于增加攻击硬直,但其抗性加成相对较低。
看到五大装备类型,彭阳挑眉,和前面区别不大,只是更细致的划分了。
比如布甲,为什么适合法师类职业?
因为有精神和施法速度加成。
皮甲为什么适合敏捷类职业?因为它加攻速。
更新三:攻击分为物理攻击,魔法攻击,其他异常攻击(如中毒,流血,真伤等)。
防御分为物理防御,魔法防御。
更新四:增加体力属性,行动时消耗体力值,休息,进食可以恢复。
更新五:开放坐骑,玩家可自行摸索,获取坐骑,开放坐骑榜。
更新六:恢复力不再受等级影响,而是受体质和精神影响。
更新七:开放更多任务,使游戏更丰富,具体请玩家自行摸索。
更新八:系统商城开放时装,时装不加任何属性,请玩家按需购买。
更新九:……
更新十:……
……
更新二十九:限时开放新春副本,值此新年来到之际,永恒为了回馈玩家们的支持,特意开放新春副本,所有玩家都可以进入其中,击杀其中的年兽,掉落的爆竹和金元宝可在福娃处兑换奖励。
一大堆信息,看的人头晕眼花,可以说这一次的改动非常巨大。
当然了,也不会影响原来的玩家。
只是划分的更加细致了而已。
进入游戏之后,彭阳点开了自己的属性栏。
力量:150(+20%)
体质:75(HP750)
精神:70(MP700)
敏捷:190(+10)
物理攻击:420~430(465~475)
魔法攻击:0
物理防御:60(+7)
魔法防御:60
移动:2+20%(2.4)
攻速:2+10%(2.2)
暴击:20(+25)
韧性:4
恢复:7.5HP/7MP
抗性:4
和一开始相比,确实是多了一些变化,不过影响不大。
打开拍卖行,他发现,装备描述上,攻击和防御细致的划分了物理和魔法两种。
你物理防御再高,如果魔防不高,碰到法师就得被欺负。
同样的,魔防高,物防不高,碰到彭阳这种暴力刺客,基本就是被一下带走。
就是有一点,以后不会再出现防御高就不破防的情况了。
因为攻击低于防御,不再是-0,而是强制-1。
看起来不起眼,可是打BOSS的时候,就是因为破不了防,导致很难打。
现在强行-1之后,就意味着可以强行破防,虽然只有一点,但是攻击频率高呢?人多呢?
这就给了大公会围杀BOSS的可能。
这对彭阳来说其实不是一个好消息。
因为别的公会有能力打BOSS,和他形成了竞争关系。
不过本身他也不可能垄断所有BOSS,所以该秒杀还是秒杀,无所谓。
就是以后升级没那么容易了。
毕竟到四十级时,需要的经验是三十万,可是从这里开始,后面就变了。
LV40-LV41,需要40万经验。
LV41-LV42,需要50万经验,升一级增加十万,直接就是一个天文数字。
而且到一定等级之后,增加的幅度还会增加。
所以以后升级只会越来越难。
想要和前面那样快速升级是不可能了。
因为升级需求变了,但是得到的经验没变,还是原来的规则。
比如你四十级,打四十级的怪,也就是一个80点,要杀5000个,哪怕是换成精英,也需要500个,或者是50个首领。
这还只是一级而已,升一级就加十万经验,自然会让难度越来越高。
查看了各种变化,彭阳也看了一下时装,只能说确实非常帅。
不过价格也很贵。
最便宜的一套都要十个金币,而且只有一个月的时间。
包年要一百金币。
最贵的一套女装叫广袖流仙裙,按天计算,一天五个金币。
包年需要1800金币。
只能说这就是专门用来收割金币的。
毕竟大家都把金币往外兑换,不往里充钱的话,专项扶持的那点根本不够。
大量消耗金币,吸引很多人往里消费,自然就可以长久维持。
不过这才两个月的时间,虽然大部分人等级都到了四十级,但是毕竟赚钱不易,一个城市流通的金币是有限的,彭阳觉得应该没有太多人会花大价钱来买这种时装。
只是,默默打开金价之后,彭阳沉默了。
关服之前,金价都要掉下三千大关了,可是没想到的是,现在挂上去的那些全都被扫荡了不说,甚至还出现了很多无限量收购金币的订单。
价格更是高到了3250。
涨幅达到了8%。
甚至,彭阳眼睁睁看着一个5000金币的买单出现,价格是3300。
一大堆要买金币的。
反而打金工作室都沉默了,没人拿钱出来。
金价之所以没有掉到谷底,很重要的原因是因为产出有限,哪怕玩家等级提高了,也不可能无限产出。
所以现实里的资本就算想要大规模收购也没办法。
他们只能悄摸的操作一下金价,低价收购一些。