内容提要

本书以当前AI绘画领域热门的AI绘画工具Stable Diffusion和Midjourney为例,全面系统地讲述了它们的应用方法、绘画技巧,以及在游戏美术设计领域中的实战应用。

全书共分11章,第1~4章介绍了游戏美术设计和AI工具原理方面的基础知识;第5~9章介绍了Stable Diffusion和Midjourney的基础操作和使用方法,包括Stable Diffusion的安装使用和Midjourney的注册、登录与订阅流程,Stable Diffusion的插件与模型训练,Stable Diffusion和Midjourney生成图像的操作步骤;第10章通过一个游戏实战项目,讲解了Stable Diffusion和Midjourney在游戏创意、刻画、设计阶段的应用;第11章为扩展部分,介绍了Stable Diffusion和Midjourney等AI绘画工具与其他工具的搭配使用。

本书适合视觉艺术工作者、AI绘画爱好者、独立游戏开发者阅读,也适合文案、短视频、漫画等内容创作者学习。此外,本书还可以作为中、高职及本科院校相关专业的教材。无论读者是否具备专业背景,都能从本书中得到AI绘画方面的全面指导和创意灵感启发。

图书在版编目(CIP)数据

AIGC时代 : 游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通 / 于国辉编著.-- 北京 : 北京大学出版社, 2024.9. -- ISBN 978-7-301-35371-4

Ⅰ. TP317.6;TP391.413

中国国家版本馆CIP数据核字第202481Z0L5号

书 名 AIGC时代:游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通

AIGC SHIDAI :YOUXI MEISHU SHEJI YU AI HUIHUA YINGYONG CONG RUMEN DAO JINGTONG

著作责任者 于国辉 编著

责 任 编 辑 王继伟 刘羽昭

标 准 书 号 ISBN 978-7-301-35371-4

出 版 发 行 北京大学出版社

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