- 会员本书从剪映App的入门知识开始讲起,介绍了软件的基本功能、进阶功能,以及滤镜、调色、特效、字幕、音效等重点功能,最后介绍综合运用功能和热门视频效果,帮助读者做到学有所得、融会贯通,成为视频剪辑高手!本书适合短视频制作爱好者,也适合中老年读者学习和参考。图形图像4.7万字7.2万人气
- 会员《Vlog短视频创作从新手到高手》通过8章“干货”内容剖析如何进行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何“引流”和“增粉”;如何和粉丝保持更好的互动关系等。通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。《Vlog短图形图像11.5万字5.7万人气
- 会员本教材对Photoshop软件、视觉心理、平面构成、版式设计、色彩构成等方面的理论知识进行了一体化设计,将平面设计理论与Photoshop软件操作实战这两项内容有机融合是本教材的特色。本教材秉承“边学边用+项目实训+夯实理论基础”的教学理念,包括边学边用Photoshop技术技巧篇、项目实训提高篇及夯实理论基础篇。建议本教材采用“非线性的学习方式”,积极拓展思考领域,延伸自己的理解范围,增强自身的图形图像16.4万字4.9万人气
- 会员本书将人像摄影从商业的角度加以修饰并与后期调色完美结合,以建立科学修图的思路和方法为起点,层层深入地详细讲解了人像商业修饰的细节,从人像立体感的塑造、影调的控制再到后期调色。众多的经典案例,为读者提供了广泛的思路,让您一本走天下。本书的每个案例中都列出一些调色所用到的工具和技术难点提示及难点解析。图形图像7.3万字4.4万人气
- 会员Photoshop与CorelDRAW是众多矢量绘图和图像处理软件中的佼佼者,是计算机美术设计中不可缺少的图形图像设计软件。本书共分12章,通过学习41个实例的制作方法和相关知识,比较全面地介绍了中文PhotoshopCS3和中文CorelDRAWX3的基本使用方法和使用技巧。本书的特点是知识与实例制作相结合、结构合理、条理清楚、通俗易懂、便于初学者学习,而且信息含量高。图形图像23.6万字4.2万人气
- 会员Unity作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共13章,第1章至第3章为基础知识部分,主要介绍Unity的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第4章至第11章主要介绍Unity重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI界面系统、动画系统、3D数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等,读完以后可图形图像14万字4.1万人气
- 会员《抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手(从新手到高手)》是为短视频新手创作者打造的一本实用型书籍,适用于对短视频感兴趣或有意向从事短视频制作、电商营销推广、自媒体运营等行业的用户。全书内容丰富,图文并茂,涵盖大量特点鲜明的案例,直观地展示了该书所涵盖的内容技巧,读者阅读后,能举一反三地将技术拓展应用到其他作品中。该书共包含12章内容,从多方面入手,详细阐述短视频的拍摄、后期处理技巧和图形图像8.2万字4万人气
- 会员本书根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。图形图像4.3万字4万人气
- 会员本书主要针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握PremierePro2020的实用参考书。全书内容涵盖PremierePro2020的使用方法与技巧,包括序列、剪辑、关键帧、效果控件、视频效果、视频过渡效果、字幕、调色、音频效果、作品输出等知识点。全书内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排了合适的课堂案例,使读者可以结合实例深入学习,在熟悉软图形图像10.3万字3.9万人气
- 会员本书立足于行业应用,以案例为主导,以技能培养为中心,从手机短视频拍摄到剪映剪辑功能的使用,从短视频的粗剪和快剪到添加转场效果与特效,从短视频音频制作到添加字幕和贴纸,从短视频调色到短视频的优化和发布,系统地介绍了手机短视频制作的方法与技巧,帮助读者快速掌握各种实操技能与关键技法。本书内容新颖,案例丰富,特别适合短视频创作者、Vlog拍摄者、手机摄影爱好者、自媒体工作者,以及想进入短视频领域的人员阅图形图像9.6万字3.9万人气
- 会员《AnsysWorkbench2022中文版有限元分析从入门到精通》针对以Ansys2022版本,对AnsysWorkbench分析的基本思路、操作步骤、应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了AnsysWorkbench的具体应用方法。全书共13章,第1~4章为操作基础,详细介绍了AnsysWorkbench分析全流程的基本步骤和方法,其中包括AnsysWorkben图形图像11.4万字3.8万人气
- 会员本书以室内设计效果图制作流程为蓝本,通过案例的方式讲解了AutoCAD、3dsMax和Photoshop在室内设计效果图制作方面的具体应用,将软件使用技能与设计艺术完美结合。全书共16章,包括走进室内设计世界、AutoCAD2009基础知识、绘制家具图形、绘制室内平面图、3dsMax2009基础知识、制作室内家具模型、制作客厅渲染效果图、制作卧室渲染效果图、制作书房渲染效果图、制作厨房渲染图形图像32.2万字3.7万人气
- 会员传奇——ZBrush数字雕刻大师之路主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,第1章主要介绍了人体解剖学的相关知识;第2章全面讲解了ZBrush4.0软件的基本操作方法;第3章~第6章细致解析了人体、机械体和战马的雕刻方法。本书提供多媒体教学素材,包括书中案例的视频教学和场景源文件,读者可以结合两种形式学习本书中的技术知识。本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合图形图像8.8万字3.7万人气
- 会员本书是一本围绕“看得懂,学得会,用得上”编写原则创作的Python应用教程,通过融合了语法知识和编程思路的大量典型案例,带领读者学会利用Python实现视频剪辑与制作的自动化。全书共12章,从结构上可划分为4个部分。第1部分包括第1章和第2章,主要讲解Python编程环境的搭建和Python的基础语法知识。第2部分包括第3章和第4章,主要讲解如何用Python编写爬虫代码,自动从网页上爬取图片素材图形图像8万字3.7万人气
- 会员本书以软件在实际应用行业中的各种用途划分章节,在每一章中安排专业水平的设计实例进行制作解析,让读者完成具有专业级设计应用的技能学习,掌握更多实用的效果表现技巧和专业的设计知识,培养应用软件功能进行创作设计的素质能力;在学习实践中,即获得符合行业的标准的“工作经验”,轻松应对各种设计工作的挑战,成为具有专业水平的优秀设计师。图形图像17万字3.7万人气
- 会员全书内容分为三部分,共15章。第1~6章为第一部分,主要讲解音视频开发的基础知识,简要介绍音视频技术的发展背景,以及主流的音视频压缩编码算法、音视频容器格式和网络流媒体协议等。第7~9章为第二部分,主要讲解命令行工具ffmpeg、ffprobe和ffplay的使用方法,包括如何使用这些工具进行视频播放、格式检测、编转码、格式转换和流媒体推拉流等操作;第10~15章为第三部分,主要讲解基于FFmpe图形图像11.2万字3.6万人气
- 会员本书全面系统地阐述了UI图标设计理念、创作过程、设计方法以及各类界面的设计技术等内容,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析UI设计的设计思路和制作过程。本书分别介绍UI设计概述、Photoshop功能、各类图形、图标设计等,并详细介绍了一系列综合项目的设计过程。图形图像3万字3.6万人气
- 会员设计属于所有人,也意在为所有人使用,这既是设计的价值,也是设计的责任。本书是腾讯核心部门之一CDC的设计经验总结和分享,并包括常规的交互设计、用户体验方面的设计法则,图文并茂,展现交互、视觉、用户体验设计的结合,体现当今看重体验的设计感受。本书内容包括:设计理念、设计方法、用户研究、体验设计、设计流程和工具,以及团队成长与管理等方面的知识与经验分享。本书适合交互设计师、视觉设计师、用户体验从业人员图形图像14万字3.5万人气
- 会员本书是业内渲染专家针对室内外效果图中的灯光材质制作规律,基于3dsMax及VRay渲染器,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头必备工具书。书中分析了大量常用的VRay材质(100种+150种扩展类型)和各种灯光(50种+50种扩展类型)的制作方法和原理,附上详细的参数设置供读者参考学习,让读者轻松制作各种所需的材质及灯光。图形图像5.5万字3.5万人气
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