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关于作者
内容简介
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出版前言
译者序
前言
本书适用的对象
本书的主要特色
本书写作动机
致谢
第I部分 有效开发
第1章 欢迎学习快速开发
1.1 什么是快速开发
1.2 实现快速开发
第2章 快速开发策略
2.1 快速开发的总体策略
2.2 开发速度的四个维度
2.3 快速开发的一般分类
2.4 哪一个维度更重要
2.5 快速开发的权衡策略
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第3章 典型错误
3.1 典型错误案例研究
3.2 错误对开发进度的影响
3.3 典型错误一览
3.4 逃离吉利根岛
第4章 软件开发的基本原则
4.1 管理原则
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4.2 技术的基本原则
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4.3 质量保证的基本原则
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4.4 按照指导来做
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第5章 风险管理
5.1 风险管理要素
5.2 风险识别
5.3 风险分析
5.4 风险优先级
5.5 风险控制
5.6 风险、高风险和冒险
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第Ⅱ部分 快速开发
第6章 快速开发中的核心问题
6.1 一个标准是否适合所有情况
6.2 你需要什么样的开发方法
6.3 按时完成的可能性
6.4 感知与现实
6.5 时间都去哪儿了
6.6 开发速度的平衡
6.7 典型的进度改进模式
6.8 向快速开发前进
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第7章 生命周期计划
7.1 纯瀑布模型
7.2 编码修正模型
7.3 螺旋模型
7.4 经过修改的瀑布模型
7.5 渐进原型
7.6 阶段性交付
7.7 面向进度的设计
7.8 渐进交付
7.9 面向开发工具的设计
7.10 商品软件
7.11 为项目选择最快速的生命周期
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第8章 估算
8.1 软件估算的故事
8.2 估算步骤概述
8.3 规模估算
8.4 工作量估算
8.5 进度估算
8.6 大致的进度估算
8.7 估算修正
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第9章 进度计划
9.1 过分乐观的进度计划
9.2 战胜进度压力
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第10章 面向客户的开发
10.1 客户对于快速开发的重要性
10.2 面向客户的开发方法
10.3 合理控制客户的期望值
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第11章 激励机制
11.1 开发人员的典型激励
11.2 最重要的5个激励因素
11.3 利用其他激励因素
11.4 士气杀手
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第12章 团队合作
12.1 软件项目中的团队合作
12.2 团队合作对快速开发的重要性
12.3 创建高绩效团队
12.4 团队为什么会失败
12.5 长期的团队建设
12.6 团队合作指导方针总结
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第13章 团队结构
13.1 团队结构应该考虑的因素
13.2 团队模式
13.3 管理者和技术主管
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第14章 功能限定
14.1 项目早期:功能的简化
14.2 项目中期:功能蔓延的控制
14.3 项目后期:功能剪切
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第15章 生产率工具
15.1 快速开发中生产率工具的作用
15.2 生产率工具的战略
15.3 生产率工具的获取
15.4 生产率工具的使用
15.5 银弹综合征
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第16章 项目修复
16.1 一般的修复方案
16.2 修复计划
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第Ⅲ部分 最佳实践
最佳实践各章的安排方式
第17章 变更委员会
第18章 每日构建和冒烟测试
18.1 使用每日构建和冒烟测试
18.2 管理每日构建和冒烟测试中的风险
18.3 每日构建和冒烟测试的附带效果
18.4 每日构建和冒烟测试与其他实践的相互关系
18.5 每日构建和冒烟测试的底线
18.6 成功使用每日构建和冒烟测试的关键
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第19章 变更设计
19.1 使用面向变更的设计
19.2 管理变更设计带来的风险
19.3 变更设计的附带效果
19.4 变更设计与其他实践的相互关系
19.5 变更设计的底线
19.6 成功使用变更设计的关键
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第20章 渐进交付
20.1 使用渐进交付
20.2 管理渐进交付中的风险
20.3 渐进交付的附带效果
20.4 渐进交付与其他实践的相互关系
20.5 渐进交付的底线
20.6 成功使用渐进交付的关键
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第21章 渐进原型
21.1 使用渐进原型
21.2 管理渐进原型中的风险
21.3 渐进原型的附带效果
21.4 渐进原型与其他实践的相互关系
21.5 渐进原型的底线
21.6 成功使用渐进原型的关键
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第22章 目标设定
第23章 检查
第24章 联合应用程序开发
24.1 使用JAD
24.2 管理JAD中的风险
24.3 JAD的附带效果
24.4 JAD与其他实践的相互关系
24.5 JAD方法的底线
24.6 成功使用JAD的关键
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第25章 生命周期模型的选择
第26章 度量
26.1 使用度量
26.2 管理度量中的风险
26.3 度量的附带效果
26.4 度量与其他实践的相互关系
26.5 度量的底线
26.6 成功使用度量的关键
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第27章 小型里程碑
27.1 使用小型里程碑
27.2 管理小型里程碑中的风险
27.3 小型里程碑的附带效果
27.4 小型里程碑与其他实践的相互关系
27.5 小型里程碑的底线
27.6 成功使用小型里程碑的关键
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第28章 外包
28.1 使用外包
28.2 管理外包中的风险
28.3 外包的附带效果
28.4 外包与其他实践的相互关系
28.5 外包的底线
28.6 成功使用外包的关键
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第29章 原则谈判法
第30章 高效开发环境
30.1 使用高效开发环境
30.2 管理高效开发环境中的风险
30.3 高效开发环境的附带效果
30.4 高效开发环境与其他实践的相互关系
30.5 高效开发环境的底线
30.6 成功使用高效开发环境的关键
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第31章 快速开发语言
31.1 使用快速开发语言
31.2 管理快速开发语言中的风险
31.3 快速开发语言的附带效果
31.4 快速开发语言与其他实践的相互关系
31.5 快速开发语言的底线
31.6 成功使用快速开发语言的关键
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第32章 需求提炼
第33章 重用
33.1 使用重用
33.2 管理重用中的风险
33.3 重用的附带效果
33.4 重用与其他实践的相互关系
33.5 重用的底线
33.6 成功使用重用的关键
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第34章 签约
34.1 使用签约
34.2 管理签约中的风险
34.3 签约的附带效果
34.4 签约与其他实践的相互关系
34.5 签约的底线
34.6 成功使用签约的关键
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第35章 螺旋型生命周期模型
第36章 阶段性交付
36.1 使用阶段性交付
36.2 管理阶段性交付中的风险
36.3 阶段性交付的附带效果
36.4 阶段性交付与其他实践的相互关系
36.5 阶段性交付的底线
36.6 成功使用阶段性交付的关键
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第37章 W理论管理
37.1 使用W理论管理
37.2 管理W理论管理中的风险
37.3 W理论管理的附带效果
37.4 W理论管理与其他实践的相互关系
37.5 W理论管理的底线
37.6 成功使用W理论管理的关键
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第38章 舍弃型原型法
38.1 使用舍弃型原型法
38.2 管理舍弃型原型法中的风险
38.3 舍弃型原型法的附带效果
38.4 舍弃型原型法与其他实践的相互关系
38.5 舍弃型原型法的底线
38.6 成功使用舍弃型原型法的关键
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第39章 限时开发
39.1 使用限时开发
39.2 管理限时开发中的风险
39.3 限时开发的附带效果
39.4 限时开发与其他实践的相互关系
39.5 限时开发的底线
39.6 成功使用限时开发的关键
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第40章 工具组
第41章 前十大风险清单
第42章 构建用户界面原型
42.1 使用用户界面原型
42.2 管理用户界面原型中的风险
42.3 用户界面原型的附带效果
42.4 用户界面原型与其他实践的相互关系
42.5 用户界面原型的底线
42.6 成功使用用户界面原型的关键
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第43章 自愿加班
43.1 使用自愿加班
43.2 管理自愿加班中的风险
43.3 自愿加班的附带效果
43.4 自愿加班与其他实践的相互关系
43.5 自愿加班的底线
43.6 成功使用自愿加班的关键
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参考文献
更新时间:2023-09-08 19:39:57