完结共51章
倒序
封面
版权信息
作者简介
国家社科基金后期资助项目出版说明
前言
导论
一 语言游戏与说理
二 学术与现实
三 关于概念使用和论题的进一步交代
四 文献综述
五 全书框架结构
第一章 维特根斯坦哲学的“脚手架”
一 何为维特根斯坦哲学的“脚手架”
二 《逻辑哲学论》中的哲学观点
三 《逻辑哲学论》的理论来源和困难
四 科学之为寻找新的事实
五 哲学之为概念考察
六 本章小结
第二章 理解语言游戏
一 语言游戏提出的背景
二 游戏对语言实践特征的强调
三 语言和游戏的公共性
四 如何识别某个语言游戏
五 语言游戏的分类
六 遵循规则悖论
七 本章小结
第三章 宗教之为语言游戏
一 斯宾格勒的历史观
二 斯宾格勒对维特根斯坦的影响
三 维特根斯坦论作为语言游戏的宗教
四 对维特根斯坦宗教观点的批判性解读
五 本章小结
第四章 语言游戏、面相与道理
一 维特根斯坦论面相观看及其周边问题
二 对维特根斯坦论面相问题的一般性评论
三 从维特根斯坦哲学的“脚手架”分析“看”与“看作”
四 “看作”“看”与语言游戏的道理
五 本章小结
第五章 语言游戏的演变
一 从传统怀疑论到语言游戏怀疑论
二 哲学语法、逻辑命题与语言游戏的确定性
三 逻辑命题与经验命题
四 经验命题与语言游戏的说服
五 本章小结
第六章 问题的推进:情感、偏见和政治正确
一 认知科学视野中的说服问题
二 现代社会中的政治正确现象
第七章 结论与讨论
参考文献
后记
文后
更新时间:2025-04-08 21:06:29